Allegorithmic Substance 4 – Texturing procedurale professionale

Pietro Meloni Materiali rendering, Software, Texturing

Allegorithmic annuncia Substance4 con un breve ma estremamente esplicativo video, che evidenzia la flessibilità ed efficienza del suo articolato sistema di texturing procedurale, rivolto ai professionisti del rendering e agli sviluppatori di videogiochi ed effetti speciali.   Questo articolo ti piace?

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Game Developers Conference 2013

Pietro Meloni Texturing

Come facciamo sempre in occasione della nostra fiera preferita, anche quest’anno siamo lieti di offrire, con un prezzo speciale, un altrettanto speciale package che contiene i nostri più avanzati strumenti. Potrete risparmiare ben 1.159€, ed entrare nella comunità in crescita degli “sviluppatori con sostanza“! L’offerta è valida fino al 10 aprile, ed include: Substance Designer 3.5 (rilasciato il 27 Marzo). Bitmap2Material …

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Il regalo di Natale di Allegorithmic

Pietro Meloni Materiali rendering, Software, Texturing

Per tutti gli appassionati di rendering, i modders, gli entusiasti del texturing, Allegorithmic rende disponibile Substance Designer 3 per uso non professionale al costo di 99€ + IVA. Il programma è tecnicamente identico alla versione commerciale, senza alcuna limitazione, e può essere utilizzato per qualsiasi scopo non-profit. Per tutti gli ordini evasi entro il 31 Dicembre, sarà inoltre fornita una …

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Fine dei Materiali. E' l'epoca delle Sostanze.

Pietro Meloni Game, Texturing

Sono molto orgoglioso di annunciare che ShareMind ha siglato un importante accordo di distribuzione per l’Italia dei prodotti Allegorithmic. Mi ero imbattuto in questa dinamica software house nel 2009, alla ricerca di soluzioni innovative per la creazione di materiali di rendering. Il loro prodotto di punta dell’epoca, MapZone, mi aveva entusiasmato. Usando questo eccellente applicativo parametrico e non lineare, avevo …

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